新民晚报2024年10月12日发布:热搜第一!《黑神话:悟空》被质疑多处抄袭
⭐发布日期:2024年10月12日 | 来源:新民晚报
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热搜第一!《黑神话:悟空》被质疑多处抄袭
当“借鉴”成为捷径,国产游戏还剩下多少真诚?
短短几天,国产游戏《黑神话:悟空》从万众期待到深陷抄袭质疑,剧情反转之快令人咋舌。这款承载着无数玩家“国产游戏崛起”梦想的作品,如今却身陷舆论漩涡,不禁让人发问:当“借鉴”成为捷径,国产游戏还剩下多少真诚?
事情的起因,源于几位艺术家和博主在社交媒体上发声,指出《黑神话:悟空》中部分美术设计、人物造型等涉嫌抄袭他们的原创作品。从“大圣残躯”的姿势,到杨戬的臂鞲,再到游戏场景中与现实石窟、寺观的雷同,一桩桩、一件件,似乎都在挑战着公众对“原创”的认知底线。
诚然,游戏创作是一个复杂的系统工程,需要借鉴和参考的元素众多。但“借鉴”的边界在哪里?如何界定“抄袭”与“致敬”?这不仅是摆在《黑神话:悟空》制作团队面前的难题,更是整个游戏行业需要深思的问题。
一方面,我们不能否认《黑神话:悟空》在技术力、画面表现力等方面取得的突破,其精良的制作水准也确实让玩家看到了国产3A游戏的希望。但另一方面,如果仅仅是依靠“缝合怪”式的拼凑,用华丽的外表来掩盖创意的匮乏,最终只会沦为昙花一现的泡沫,经不起时间的检验。
更令人担忧的是,这种“拿来主义”的风气一旦蔓延,将会对整个行业生态造成难以估量的负面影响。试想,如果原创者的权益得不到保障,谁还会愿意花费大量时间和精力去进行创作?长此以往,国产游戏将陷入抄袭、模仿的恶性循环,最终失去核心竞争力。
“天下文章一大抄,看你会抄不会抄”,这句流传甚广的话语,似乎成了某些游戏厂商为抄袭行为开脱的挡箭牌。但真正的“抄”,是抄其精髓,是学习其背后的设计理念和创作思路,而不是简单的复制粘贴。
《黑神话:悟空》的遭遇,为所有游戏开发者敲响了警钟。在追求商业利益的更要坚守原创的底线,用匠心打磨作品,用真诚回馈玩家。只有这样,国产游戏才能真正走出“抄袭”的阴影,迎来属于自己的光明未来。
回望中国游戏产业的发展历程,从最初的模仿借鉴,到如今涌现出一批优秀的原创作品,我们走过了一条充满荆棘的道路。而《黑神话:悟空》事件,或许正是中国游戏产业发展到一定阶段的必然产物。它让我们反思,在迈向游戏强国的道路上,我们究竟需要什么样的游戏?
是空有其表、徒有虚名的“缝合怪”?还是拥有独立灵魂、充满创意的匠心之作?答案不言而喻。
希望《黑神话:悟空》事件能够成为一个契机,引发行业和玩家对于游戏原创性的更多思考和讨论。也希望所有游戏开发者能够以此为鉴,不忘初心,砥砺前行,共同创造中国游戏的辉煌明天!
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欧扎·费什特
5秒前:热搜第一!
IP:96.22.8.*
赵廷义
8秒前:答案不言而喻。
IP:19.37.8.*
WisemanSithole
3秒前:回望中国游戏产业的发展历程,从最初的模仿借鉴,到如今涌现出一批优秀的原创作品,我们走过了一条充满荆棘的道路。
IP:49.29.5.*